Бой
Карта боя сгенерирована автоматически. Количество карт - огромно. Нужно сделать так чтобы карты не надоедали игроку и повторялись как можно реже. Карты принадлежат вселенным. Каждая вселенная имеет свои виды тайлов. Есть определенный программный алгоритм склейки тайлов, есть принципы построения на стороне 3д-художников.
Предполагается делать общую предварительную генерацию огромного количества карт с помощью автоматического генератора (например 1000 карт). Дальше карты модерируются человеком и прдположительно беглым просмотром из 1000 карт остается 50.
В бою свой уникальный интерфейс (есть некоторые глобальные проблемы выбора реализации интерфейса) основывающийся на известных пошаговых тактических боях, но переработанный.